Skocz do zawartości


Witaj na P2MPolska.com - MailShare, MoorHunt, MailDownloader Ygoow


Logowanie » 

Rejestracja

a
a
By otrzymać pełen dostęp do forum koniecznie skorzystaj z w pełni darmowej rejestracji :yahoo: →
a
a

 
Guest Message by DevFuse

Zdjęcie

[rapidu] [fileshark]Immortal.Unchained.Incl.3.DLCs-Repack


  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 grzesio1985

grzesio1985

    Palladyn

  • Legenda
  • 408 postów
  • 1615 wypitych wypitych piw
  • Płeć:Mężczyzna

Napisano 25 wrzesień 2018 - 20:44





Immortal.Unchained.Incl.3.DLCs-Repack


Immortal.Unchained.Incl.3



ca0YqYM.png




Rekomendowane: Intel Core i7-4790K 4.0 GHz / AMD FX-9590 4.7 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 3 GB GeForce GTX 780 / 4 GB Radeon R9 290 lub lepsza, 25 GB HDD, Windows 7/8/8.1/10 64-bit Minimalne: Intel Core 2 Quad Q9500 2.83 GHz / AMD Phenom II X4 940 3.0 GHz, 6 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 460 / Radeon HD 5770 lub lepsza, 25 GB HDD, Windows 7/8/8.1/10 64-bit


producent: Toadman Interactive

wydawca: Game Odyssey Limited








Immortal: Unchained to jedna z produkcji zaliczanych do gatunku soulslike, czyli gier RPG akcji w stylu popularnego cyklu Dark Souls. Tytuł został stworzony przez studio Toadman Interactive znane z kooperacyjnej gry akcji Bloodsports.TV. Projekt wydano na platformie PC, PS4 i XONE.


Fabuła
Bloodsports.TV. Projekt wydano na platformie PC, PS4 i XONE. Fabuła Historia opowiada o przygodach „żywej broni” – istocie łudząco podobnej do człowieka, która została niegdyś zamknięta w wiecznym więzieniu, gdzie miała przebywać po kres czasu. Świat jednak stanął na krawędzi zagłady – nadciąga kosmiczna katastrofa. Kataklizm powstrzymać może tylko nasz bohater. Historia została napisana przez Anne Toole (Horizon: Zero Dawn) i Adriana Vershinina (Killzone: Shadow Fall, Battlefield 1). Zagłębiamy się w nią w sposób podobny do Dark Souls, czyli poprzez eksplorację i rozmowy z napotkanymi postaciami.



Mechanika
Immortal: Unchained to wymagająca produkcja RPG. W odróżnieniu od innych gier soulslike główny nacisk położono nie na bezpośrednie starcia przy użyciu mieczy czy toporów. Zamiast tego podczas zabawy korzystamy z broni palnej. Walka odbywa się na średnim i krótkim dystansie, a kluczem do sukcesu jest nasza mobilność, pozycjonowanie i dokładnie wymierzone uniki. Choć gra wymaga zręczności, to nie ma zbyt wiele wspólnego z klasycznymi strzelankami TPP pokroju Max Payne 3 – zdecydowanie bliżej mu np. do The Surge czy Bloodborne. Podobnie jak w cyklu Dark Souls w trakcie przygody giniemy bardzo często. Deweloperzy ze studia Toadman Interactive wykorzystali jednak niemal identyczne rozwiązanie co From Software, łagodzące nieco konsekwencje porażek. Przede wszystkim z każdym zgonem uczymy się czegoś, dzięki czemu w następnych podejściach lepiej radzimy sobie z przeciwnikami, poznajemy ich zachowania, ataki itd. Ponadto po śmierci tracimy zdobyte łupy, ale możemy je odzyskać, udając się w miejsce zgonu – o ile znowu nie zginiemy po drodze. Kolejnym podobieństwem do Dark Souls jest projekt świata. Akcja Immortal: Unchained na PC, PS4 i XONE rozgrywa się w fantastycznym uniwersum podzielonym na szereg różnych lokacji. Połączone są one jednak w jedną całość siecią zwaną Stream. Tryb gry: single player Oczekiwania czytelników: 6,9 / 10 na podstawie 19 głosów czytelników. Cena gry w dniu premiery: 179,99 PLN











545128458.md.jpg


Screen5_1506940362-1024x576.md.jpg




Hasło: p2mpolska.com

Ukryta zawartosc




Podziękował/li 1 Użytkownik:
lechu21



Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkownicy, 0 goście, 0 anonimowi użytkownicy